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O2Oブログ

2013年11月06日

【O2O導入事例】「じぶんクエスト」

導入事例名:「じぶんクエスト」
 
実施期間:2013年10月23日〜 
 
主催:博報堂DYメディアパートナーズ・つながる科学研究所

特徴:
じぶんクエストはユーザー参加型のサービス。
参加ユーザーは観光地巡りや店舗巡り、スタンプラリー、
スポーツ観戦回数競争などの「クエスト」と呼ばれるさまざまなゲームを無料。
スマートフォンで専用サイトにアクセスし、
ソーシャルメディアのアカウントを登録するとゲームに参加でき、
クエストの参加内容や到達状況をソーシャルメディアを通じて
他のユーザーに伝える機能などもある。

 
同サービスを利用する企業は、クエストを通じてゲームの参加者に
いろいろな課題を設定して集客や
商品理解を促進する仕組み。
動画・クイズの配信や、ゲーム参加者の位置情報の記録なども可能で、
Webサイトのアクセス数や訪問者数の分析もできる。
 

6 November 2013